ANITA KANTĀNE
STUDĒ JAUNO MEDIJU MĀKSLU UN DIZAINU
Par mani
Studēju, lai saprastu, kā savienot tradicionālos medijus ar jaunajiem. No 2013. gada galvenā redaktore dažādos preses izdevumos. Pirmā publikācija - 1997. gadā Liepājas laikrakstā "Rīta Ekspresis".
Eksāmena darbs - kļūdu māksla
Viens attēls izkropļots un deformēts divos formātos - digitāli un fiziski.
Digitāli
Nomainīts N pret G visā fotogrāfijā programmā Notepad++.
Fiziski
Izprintētā fotogrāfija turēta burkā ar ūdeni.
Eksāmena darbs - mana interaktīvā sirds un iedvesmas avots Laurene Boglio galva.
Spied šeit lai atvērtu interaktīvo darbu.
Tas veidots, iedvesmojoties no Laurenes Boglio. Mākslinieces mājaslapa - www.boglio.com/gifs.
Eksāmens - GIF animācijas
Daži GIF mājasdarbi
Grafikas dizaina eksāmens - grāmatu vāki
3D izstāde
Spied šeit lai atvērtu 3d izstādi.
Interaktīva kompozīcija
Spied šeit lai atvērtu p5.js skici.
Spēle p5.js programmai
Nepieciešamās figūras:
1. Trīsstūris.
2. Kvadrāts.
3. Aplis.
4. Līnija.
Spēles noteikumi:
Met metamkauliņu, un gājienā zīmē figūru, kas norādīti katram ciparam. Spēle beidzas, kad savākts komplekts no 4 figūrām.
1 - izlaid gājienu
2 – veic vēlreiz iepriekšējo gājienu
3 – uzzīmē uz lapas jebkurā vietā līniju
4 – uzzīmē uz lapas jebkurā vietā apli
5 – uzzīmē uz lapas jebkurā vietā kvadrātu
6 – uzzīmē uz lapas jebkurā vietā trīsstūri